PIN by Flat Base & TCC Magic ausgewählte Karte mit Wäscheklammer fangen Mid Air Card Stab
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PIN von Flat Base & TCC Magic
Ausgewählte Karte mit Wäscheklammer fangen / Mid Air Card Stab
Fangen Sie eine vom Zuschauer gewählte Karte mit einer Wäscheklammer, wenn Karten z.B. in die Luft geworfen werden!
PIN ist ein brandneues Kartenfangsystem, das Ihre Geschicklichkeitsdemonstration auf die nächste Stufe hebt. Anstatt Ihrer Hände verwenden Sie eine Wäscheklammer, um eine ausgewählte Karte mitten im Dribbling* zu fangen, was den Effekt noch unmöglicher und verblüffender macht!
Dieses System verfügt über drei verschiedene Handhabungsmethoden, die von Flat Base sorgfältig entwickelt wurden, um sowohl Anfängern als auch erfahrenen Zauberern gerecht zu werden. Außerdem lernen Sie das brandneue Markierungssystem von Flat Base kennen, mit dem Sie den Effekt noch effizienter und sicherer vorführen können.
Jedes PIN-Set ist handgefertigt, kompakt und leicht zu transportieren. Es sieht ganz gewöhnlich aus, verbirgt aber raffinierte Geheimnisse. Ob für formelle Auftritte oder Straßenzauberei, PIN könnte Ihre nächste Waffe sein, mit der Sie alle Aufmerksamkeit auf sich ziehen.
Dazu erhalten Sie eine leichtverständliche englischsprachige Videoanleitung.
Merkmale:
- Greifen Sie eine ausgewählte Karte mit einer Wäscheklammer – ein unglaublicher visueller Moment.
- Alle Gimmicks werden von Flat Base in Handarbeit hergestellt.
- Drei verschiedene Methoden der Handhabung, von einfach bis fortgeschritten
- Einzigartiges Markierungssystem für maximale Vielseitigkeit.
- Kompakt, exquisit und leicht zu verstauen.
Enthält:
- 1 Wäscheklammer mit Gimmick
- 1 Trick-Karte Typ A mit roter Bicycle-Rückseite
- 4 Trick-Karten Typ B (2 x rote Bicycle-Rückseite, 2 x blaue Bicycle-Rückseite; mit Anleitung zum Selbermachen)
- 10 markierte Karten (rote Bicycle-Rückseite)
Drei Methoden der Handhabung:
Alle Methoden erfordern das Forcieren der ausgewählten Karte.
Methode 1:
- Am einfachsten zu erlernen und vorzuführen
- Ergreift sauber eine einzelne ausgewählte Karte
- Die ausgewählte Karte kann nicht unterschrieben oder untersucht werden.
Methode 2:
- Etwas schwieriger als Methode Eins
- Die ausgewählte Karte kann unterschrieben, untersucht und weitergegeben werden.
Methode 3:
- Die fortgeschrittenste Methode
- Die ausgewählte Karte kann unterschrieben, untersucht und weitergegeben werden.
Tipp: Beginnen Sie mit Methode 1 und gehen Sie dann zu den Methoden 2 und 3 über.
Häufige Fragen:
F: Kann das Publikum alles untersuchen?
A:
- Die Wäscheklammer kann untersucht werden.
- Die forcierte Karte in Methode 1 kann nicht untersucht werden.
- Die ausgewählte Karte, die in den Methoden 2 und 3 verwendet wird, kann untersucht und unterschrieben werden.
F: Kann ich die Karte mit verbundenen Augen greifen?
A: Ja, mit Methode 1! Es ist jedoch viel Übung erforderlich, um den Trick mit verbundenen Augen zu beherrschen.
*) „Dribbling“ bezeichnet in der Kartenzauberei und Kartenkunst die fließende Bewegung, bei der Karten nacheinander von einer Hand in die andere fallen gelassen werden.
| Video 1 | https://www.murphysmagicsupplies.com/video/clips_mp4fs/78665-video2.mp4 |
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