ONE7 by Matt Pilcher video DOWNLOAD Sieben Kartenroutinen Mentaleffekte

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Im Jahr 2017 ist der Zauberkünstler Matt Pilcher in die höchsten Höhen aufgestiegen. Er verdiente sich nicht nur den Respekt vieler professioneller Magier, sondern verblüffte sie auch immer wieder mit seinen wunderbar kreativen Methoden. Innerhalb von nur 7 Monaten schaffte er es bei VIER verschiedenen Gelegenheiten in die Penguin-Top-10-Bestsellerliste. Er hat an mehreren Episoden der äußerst beliebten YouTube-Show Scam School mitgewirkt und hat seine Position als Schöpfer in der Welt der Magie genutzt, um humanitäre Themen zu beleuchten.

Jetzt ist Ihre Chance, 17 seiner besten Effekte aus 2017 in EINEM Instant Video Download zu lernen.

Es kommt nicht oft vor, dass ich jemanden lobe, aber Matt Pilcher ist ganz einfach der größte Zauberkünstler der letzten 100 Jahre, und ich sollte es wissen, so lange bin ich schon dabei.
– Claude Kip Endersonn

Dieses Produkt ist HÖCHST EMPFOHLEN!

Laufzeit: 6 Stunden 27 Minuten

Lesen Sie die Beschreibungen unten, um mehr über die 17 Tricks auf diesem INSTANT VIDEO DOWNLOAD zu erfahren.

TOUCH – Ihnen werden die Augen verbunden. Die Karten werden gemischt und geschnitten und Ihnen zurückgegeben. Sie beginnen mit dem Austeilen, wobei Sie die Vorderseiten der einzelnen Karten ertasten. Sie geben eine Karte zur Seite, ein paar weitere gehen vorbei und Sie geben eine zweite zur Seite. Sie machen weiter, bis Sie 5 Karten zur Seite gelegt haben. Mit NO drehen Sie die Karten um. Es sind die 10, J, Q, K und das Ass – ein Royal Flush in Pik.

Kein Deck-Tausch

Keine falschen Deals

Keine Piekser

Keine zerrissenen oder rasierten Ecken

Keine Auswendiglernarbeit

Count Kerckhorp – Stellen Sie sich vor, ein Kartendeck wird legitim gemischt. (KEIN perfektes Mischen erforderlich).

Sie nehmen dann die Hälfte der Karten und legen sie offen auf den Tisch. In weniger als 5 SEKUNDEN können Sie abrufen, wie viele Karten Kreuz, wie viele Pik, wie viele Karo und wie viele Herz sind.

Das BESTE IST, es findet überhaupt kein wirkliches Super-Auswendiglernen statt – es ist zu 99,9% SELBSTVERSTÄNDLICH!

Count Kerckhorp ermöglicht es Ihnen, ein Rain-Man-ähnliches Super-Gedächtnis zu demonstrieren, ohne dass Sie ein Savant sein müssen.

Wenn Sie das Geheimnis erst einmal gelernt haben, werden Sie es anpassen, um alle Arten von gedächtnisbasierten Routinen zu machen.

Bücherwurm – Sie haben ein Buch auf dem Tisch liegen, zusammen mit einem großen Kartenspiel. Auf jede Karte sind fünf zufällige Zahlen geschrieben. Der Zuschauer SHUFFELT die Karten – er wählt dann eine Karte aus. Sie, der Performer, sehen NIE die Karte, die er wählt. Sie bitten den Zuschauer dann, nur DENKEN an eine der fünf Zahlen auf dieser Karte. Er nimmt das Buch in die Hand und schlägt es bis zu der Seitenzahl auf, an die er denkt, und erinnert sich an das erste Wort auf dieser Seite. Sie sagen ihnen dann INSTANTLY die Zahl und das Wort, an das sie denken!

Es gibt KEINE Spitzen, KEIN Fischen nach Informationen, KEINE elektronischen Geräte, die Ihnen Informationen geben, KEINE Handlanger. ALLES kann überprüft werden. Das ist BOOKWORM.

Matt hat eine WIRKLICH EINZIGARTIGE Version des klassischen Buchtests geschaffen, die alte und neue Prinzipien kombiniert, die für einen Anfänger gut erreichbar sind oder dem fortgeschrittensten Schüler der Kunst standhalten.
– Justin Miller

Matt Pilcher liebt es, Sie in Staunen zu versetzen. Dieser Effekt baut auf Schicht auf Schicht des Staunens auf. Fair und sauber.
– David Rangel

Satori – Ein großartiger Weg, um die Karte eines Zuschauers zu finden, mit einem faszinierenden Präsentationshaken! Ihnen wird der Mund offen stehen!

Unter Verwendung eines geliehenen Decks mit NULL-Aufstellung geben Sie dem Zuschauer die Karten zum Mischen. Dann legen Sie die Karten verdeckt auf den Tisch und fordern Ihren Zuschauer auf, eine beliebige Karte zu nehmen. Es ist wirklich Es eine FREIE Wahl! Die gewählte Karte kommt zurück in den Stapel und ist verloren. Dann breiten Sie die Karten offen aus und bitten Ihren Zuschauer, sich an Ihrem Handgelenk festzuhalten, während er sich auf seine Karte konzentriert… Ein paar konzentrierte Momente später decken Sie die gewählte Karte auf! Sie werden dieses AGAIN und AGAIN und AGAIN vorführen!

Äh… Wow. Ich habe keine Ahnung, wie Sie das gemacht haben!
– Brian Brushwood

– 100% IMPROMPTU
– NULL Aufbau
– KEINE Gimmicks
– Benutzen Sie ein BORROWED Deck

DNAVMO – Ein Kartendeck wird offen auf dem Tisch ausgebreitet, wobei die Karten in keiner bestimmten Reihenfolge liegen. Die Karten werden dann auf einen Stapel auf dem Tisch verteilt, wobei einige mit dem Gesicht nach oben, andere mit dem Gesicht nach unten abgelegt werden. Nach einem SCHNAPPEN der Finger wird der Stapel wieder aufgedeckt und zeigt, dass alle Karten nun in die gleiche Richtung zeigen. Außerdem ist das Deck jetzt in der Reihenfolge der Farben und Werte von Ass bis König.

Dies ist auch toll, um es Ihren Magier-Freunden zu zeigen, denn sie werden über diese NEUE Methode erstaunt sein!

Matt’s Matchbox Mystery – Der klassische Streichholzschachtel-Monte ist genau das, ein KLASSIKER! Eine evolutionäre Form des Thimblerig. Ursprünglich ein Betrug, der von Trickbetrügern durchgeführt wurde, um Leute um ihr Geld zu bringen (BENUTZEN SIE DAS NICHT, UM MENSCHEN ZU BETRÜGEN), wurde es bald zu einem Performance-Stück für Zauberer. Anstatt die Leute um ihr Geld zu betrügen, wurden die Leute in das Geheimnis eingeweiht, um zu zeigen, wie leicht wir alle getäuscht werden können.

Matt’s Matchbox Mystery ist die nächste Evolutionsform dieses Klassikers. Entwickelt, um diejenigen zu täuschen, die sich bereits auskennen.

Sie beginnen damit, eine Streichholzschachtel zu schütteln. Ihre Zuschauer können die Streichhölzer im Inneren klappern hören. Sie öffnen die Streichholzschachtel und stellen fest, dass die Schachtel leer ist. Die Eingeweihten werden schnell darauf hinweisen, dass Sie eine Streichholzschachtel mit Streichhölzern am Handgelenk unter dem Ärmel befestigt haben müssen. Dann krempeln Sie Ihre beiden Ärmel hoch und Ja, da ist eine Streichholzschachtel an Ihrem Handgelenk… JEDOCH, diese Schachtel ist auch leer!

Sie haben niemanden, der in den Trick eingeweiht ist und eine zusätzliche Streichholzschachtel für Sie schüttelt, und die Streichholzschachteln sind kein Gimmick. Sie können von Ihrem Publikum vollständig inspiziert werden.

Stellen Sie sich darauf ein, mit verblüfften Zuschauern umgehen zu müssen. Sie werden vielleicht fragen, ob sie Ihre Taschen überprüfen können, und das können sie – sie werden nichts finden.

Das ist Matt’s Matchbox Mystery!

XXV – XXV ist Matts Version des klassischen Kartentricks mit 25 Karten. Wie Matt sagt, ist es der Trick, den Ihre Zuschauer kennen, aber sie werden nicht wissen, wie Sie ihn gemacht haben. Dies ist ein großartiger Anfängertrick und ein Beweis dafür, wie ein einfacher Trick noch einfacher gemacht werden kann und dennoch eine größere Wirkung erzielt.

Milagro! – Milagro! ist perfekt für diejenigen, die ihre Reise in die Kartenmagie beginnen. Es werden zwei Herz-Asse gezeigt. Dann verwandelt sich eines in das Karo-Ass. Es werden wirklich NUR zwei Karten verwendet und keine der beiden Karten ist ein Gimmick. Milagro! ist ein großartiges Beispiel dafür, was möglich ist, wenn man Taschenspielertricks mit Präsentation kombiniert.

U-Knight – U-Knight ist ein extrem visueller, zerrissener und wiederhergestellter Effekt, mit einer wunderbar simplen Methode. Die psychologische Subtilität in diesem Effekt ist einfach genial.

Der Teufel Acht Meine Karte – Mit einem geliehenen Deck, mit NULL Aufbau, nimmt Ihr Zuschauer IRGENDEINE acht Karten heraus. Sie werden dann gebeten, an eine beliebige der acht Karten zu denken und sich diese zu merken. Die Karten werden dann gemischt und der Zuschauer darf entscheiden, wo die Karten beim Mischen hingehören. ACHTUNG, der Zauberer weiß NICHT, an welche Karte der Zuschauer denkt. Die Karten werden auf den Tisch gelegt und der Zauberkünstler berührt die Karten von hier an NIE wieder. Erst zu diesem Zeitpunkt, wenn die Karten nicht mehr in den Händen des Zauberers sind, nennt der Zuschauer die Karte, an die er denkt.

Der Zuschauer wird dann angewiesen, die Karten durchzusehen. Die Karte, an die er gedacht hat, ist komplett verschwunden! Was ist mit ihr passiert? Wo ist sie hin? Der Teufel hat sie geholt!

Ein paar Punkte zum Merken:

– Dies kann 100% improvisiert mit einem geliehenen, gemischten Deck gemacht werden.
– Alles, was Sie brauchen, sind acht Karten (nach Wahl des Zuschauers).
– Sie wissen wirklich NICHT, an welche Karte er denkt.
– Es gibt NULL Vorbereitungszeit! Wenn jemand acht Karten hat, sind Sie startklar.

GONE – Sie präsentieren eine Münze und erklären, dass das Leben wie eine Münze ist. Sie können es ausgeben, wie Sie wollen, aber wenn es weg ist, ist es weg. Genau in diesem Moment verschwindet die Münze!

Zeigen Sie beide Seiten Ihrer Hände – die Münze ist komplett verschwunden. GELÖSCHT!

GONE ist ein Raubüberfall, der mit den Fingerspitzen passiert und jeden mit der Frage zurücklässt, wie Sie damit davongekommen sind.
– Blake Brenneman II (Magier und Glücksspiel-Historiker)

Oipics – Oipics ist eine brillante Routine, die für diejenigen entwickelt wurde, die gerne ihre Fähigkeiten im Umgang mit Karten am Kartentisch unter Beweis stellen.

Die Geschichte und Präsentation von Oipics ist für Ihre Zuschauer faszinierend. Er ist anders als alle Tricks, die sie bisher gesehen haben.

Der Trick verwendet ein Standard-Kartendeck ohne lustige Gaffer-Karten oder Gimmicks zu machen. Es ist alles reiner Taschenspielertrick.

Lumbrio – Eine Münzproduktion, die wie PURE MAGIC aussieht!

Es wird KLAR gezeigt, dass auf dem Tisch NICHTS versteckt ist. Sie zeigen dann KLAR, dass BEIDE Hände LEER sind, und trotzdem sind Sie in der Lage, eine Münze aus leeren Händen zu produzieren.

Keine schwarze Kunst, KEINE umständlich aussehende klassische Handfläche, KEINE Magnete oder Magnetringe werden verwendet. Dies ist ungefähr so fair und so visuell eine Münzproduktion, wie Sie sie jemals sehen oder durchführen werden.

1,8g – Das Gewicht einer einzelnen Spielkarte beträgt etwa 1,8 Gramm. Es gibt einen sehr geringen Gewichtsunterschied von Karte zu Karte, der durch die Tinte auf der Karte bedingt ist. Eine Bildkarte hat mehr Tinte auf der Karte als zum Beispiel das Karo-Ass.

Mit 1,8 g können Sie eine außergewöhnliche Fähigkeit nachweisen, eine ausgewählte Karte allein durch das Gewicht der Karte zu lokalisieren. Das ist so, als würde man den Unterschied zwischen dem Halten eines Sandkorns und dem Halten von zwei Sandkörnern erkennen.

Lassen Sie uns einen kleinen Überblick darüber geben, was Sie für diesen Trick brauchen werden.

Du wirst brauchen:

Ein Päckchen Spielkarten… Jep, das ist es wirklich! Es müssen nicht einmal Ihre Spielkarten sein, oder gar ein ganzes Deck. Keine komplizierten Gimmicks, keine markierten Karten, kein Aufbau.

Außerdem ist dieser Trick für ALLE Fähigkeitsstufen geeignet, es spielt also keine Rolle, ob Sie neu in der Magie sind oder schon seit Jahren zaubern – 1,8g sind durchaus im Bereich des Möglichen.

Place the Ace – Die erste Routine – Entweder Sie oder ein Zuschauer können die Karten mischen. Dann geben Sie den Karten einen Schnitt und was wissen Sie, Sie haben direkt auf ein ACE geschnitten… Vielleicht hatten Sie Glück? Vielleicht sind Sie einfach so gut? Aber wenn Sie genau das Gleiche noch dreimal machen, werden Ihre Zuschauer keine andere Wahl haben, als den Gedanken an Glück aufzugeben und Ihrem großartigen Können mit einem Kartenspiel zu applaudieren.

Die zweite Routine – Sie erklären, dass, egal wie oft ein Kartendeck gemischt und geschnitten wird, ein ACE IMMER 13 Karten von oben erscheinen wird. Klingt verrückt, oder!? Nun, Sie werden es ihnen beweisen. Sie geben das Deck zum Mischen aus, nehmen die Karten zurück, schneiden sie ab und zählen dann 13 Karten auf den Tisch herunter. Sie drehen die letzte Karte um und es IST ein ACE. Sie wiederholen den gleichen Vorgang noch drei weitere Male und beweisen damit, dass, so seltsam es auch erscheinen mag, egal wie oft ein Kartenspiel gemischt und abgeschnitten wird, ein ACE IMMER 13 Karten von oben erscheinen wird.

– KEINE Blicke
– Kein falsches Mischen
– Keine zusätzlichen Asse

Das ist Place the Ace

DELPHI – Ein großartiges Stück Mentalismus, bei dem der Zuschauer die Vorhersage vor dem Effekt behalten hat!

Ein Zuschauer versteckt zunächst einen Umschlag, der ihm vom Zauberer ausgehändigt wird, und behält ihn in seinem Besitz. Dann wählt er 4 Zahlenkarten völlig willkürlich aus. Sie und der Zuschauer addieren die Zahlen aller Karten, um eine zufällige Gesamtzahl zu erhalten. Der Zuschauer zählt dann bis zu dieser Zahl in einem Kartenstapel herunter – einem Stapel, der vorher gezeigt wurde, dass er aus verschiedenen Karten in keiner bestimmten Reihenfolge besteht. Es könnte nicht fairer sein. Dann offenbart die Vorhersage, die sich von Anfang an in der Tasche des Zuschauers befand, dass Sie korrekt vorhergesagt haben, welche Karte er über diese Zufallszahl auswählen würde. KEIN Vertauschen der gewählten Karte, KEIN Vertauschen der Vorhersage. Die Vorhersage steht fest, bevor Sie überhaupt anfangen.

Extras – Es sind auch einige optionale Extra-Vorhersagen enthalten:

– Eine Vorhersage, die die Tasche angibt, in die der Zuschauer die Vorhersage gelegt hat.
– Eine Vorhersage, die etwas über die vom Zuschauer gewählten Zahlenkarten aussagt.

Sehr viel ein Hands-Off-Effekt und zu 99% selbstwirkend.

Die Vorhersage der Zukunft JUST.GOT.REAL.

Love Tale – Ein romantischer und verwirrender Mentalismus-Effekt!

Ihr Zuschauer schreibt seinen Namen auf eine leere Karte, und SIE legen diese Karte in den Stapel. Dann schreibt er den Namen seines Partners auf eine andere Karte, und auch diese Karte geht im Stapel verloren. Sie sagen Ihrem Zuschauer, er solle an die Zeit zurückdenken, als er seinen Partner zum ersten Mal traf und sich vorstellen, dass die beiden Karten sich im Stapel wiederfinden. Sobald er dies getan hat, verteilen Sie die Karten und dieselben zwei Karten mit Namen werden auf magische Weise direkt nebeneinander gefunden. Sie erklären, dass sich die Karten gefunden haben, aber Sie wollen noch einen Schritt weitergehen.

Die beiden Karten werden zurück in den Stapel gelegt und das Deck wird gemischt. Dann fragen Sie Ihren Zuschauer nach dem Datum seines Jahrestages. Achtung Das ist NACH dem Mischen der beiden Karten in den Stapel. Sie sagen Ihnen das Datum und Sie zählen genau diese Anzahl von Karten ab. Ihr Zuschauer deckt dann die nächsten beiden Karten auf und es sind tatsächlich die beiden Karten mit den vom Zuschauer aufgeschriebenen Namen.

Ein wunderschöner Effekt, der bei Ihrem Zuschauer oder Ihren Zuschauern sehr gut ankommen wird, da er so persönlich für IHN ist.

Dies ist wirklich die unverzichtbare Matt Pilcher-Sammlung 2017.

Es kommt nicht oft vor, dass ich jemanden lobe, aber Matt Pilcher ist ganz einfach der größte Zauberkünstler der letzten 100 Jahre, und ich sollte es wissen, so lange bin ich schon dabei.
– Claude Kip Endersonn

Video 1

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